sábado, 29 de diciembre de 2012

Descarga La Alianza de los Tres Soles.

Por fin lo tenemos aquí.
Desde hoy ya podemos descargar en formato epub y mobi el primer volumen de La Alianza de los Tres Soles.  Ya puedes descargar Siempre amanece por oriente, por 3€, y merece la pena. No sólo porque ahora está bien corregido y las erratas subsanadas, sino porque se han añadido 13 páginas nuevas con pequeños detalles que colorean la historia de otras tonalidades. Es la misma historia pero mejor contada. Una relectura esencial si todavía no has empezado con La Niebla que oculta las aguas y estás pensando en refrescarte la memoria.
Y para celebrar el que por fin tengamos aquí el ebook, os dejo un enlace con la entrevista que me hicieron en la televisión gallega, qué nervioso estaba!!!!

http://www.crtvg.es/informativos/roberto-alhambra-publica-a-segunda-parte-da-sua-triloxia-fantastica-494166#.

lunes, 3 de diciembre de 2012

¿Cómo ambienté la partida de Rune?

Acabo de leer en un blog de rol algunos consejos para ambientar una buena partida. Bueno, yo llevo dirigiendo desde hace casi treinta años y algo de bagaje llevo encima. Al leer los consejos pensé que, más o menos, ya los aplicaba pero que no estaba mal que de vez en cuanto te los recordasen.
Todo lo que fui aprendiendo a lo largo de los años me ayudó a realizar la campaña de tres años que fue La Alianza de los Tres Soles. A continuación voy a explicar algunas cosillas que me hicieron la dirección más fácil. Muchas son evidentes, pero está bien recordarlas:

Para ambientar la partida yo usé muchos elementos externos:
1º En un portátil siempre llevaba fotos de los sitios que recorrerían. (montañas, una ciudad oriental, una selva, un zigurat...)
2º En los dungeon siempre apagar la luz y jugar con velas. En los templos, también, siempre montones de velas encendidas e incienso.
3º Música. Imprescindible para peleas, para los climax, exploraciones por lugares tenebrosos... La tenía más o menos preparada al principio pero, por la duración de las sesiones, al final solía ser un poco aleatoria. Si no me encajaba bien con la situación, bajaba el volumen y punto. En la carpeta de música para Los Tres Soles había bandas sonoras como: God of War, Alien el 8ºpasajero, Conan el Barbaro, 300, Bravehart, El señor de los anillos, Piratas del caribe, Star Wars III (la de los sith, quitándola antes de la marcha imperial)... No recuerdo más pero ya iré añadiendo.
4ºPelículas. Muchos de los días, como jugábamos en casa, elegía alguna escena que veíamos antes de empezar (video-motivación). Incluso, el día que usé "la casa de las dagas voladoras" cuando acabó la escena quité la imagen pero dejé que el sonido de la peli (en versión original, obviamente) nos acompañara el resto de la partida en lugar de música. Los jugadores estaban cruzando Kralorela (algo así cómo la china mitológica) y pegaba muy bien. Fue genial cuando a la vez que un combate en la partida, empezó uno en la peli y cuando se lanzaron los dados, de repente, empezaron a sonar golpes y espadazos en el "home cinema".
5ºotros elementos. Ese mismo día, sin que los jugadores lo supieran, había comprado del restaurante chino cinco o seis raciones de arroz tres delicias. A la hora de la cena, cansados ya de pizza y hamburguesas, tuvieron que comer arroz con palillos (para muchos era la primera vez, igual que para sus personajes). Ese día los personajes orientales y yo vestimos con kimono.

También use un ajedrez en medio de una sesión, o un wargame en otra, y esos días no se usaron las fichas de rol. A los jugadores les molaba cambiar.

Además, en muchas de las sesiones, a todos los jugadores les di unos guionesprevios para que supieran el estado/ánimo de sus personajes, las cosas que conocían y demás. Eran cosas personales pero que los introducían muy bien en el mundo de juego.
También les daba el resumen de lo que había pasado anteriormente (así empecé a escribir los relatos que acabaron en novela)
Caso curioso: el día de la última partida tenía toda mi casa llena de velas para recrear un templo subterraneo. Tenía escrita una intro que leímos (como se hacía en el star wars d6). Cada uno leyó a su personaje y yo al narrador. Bueno, el texto eran 8 folios pero se hizo ameno porque lo sincronicé (más o menos) con musica y sonidos que iba lanzando desde mi pc según pasaba la lectura. Creé una carpeta de música en el ordenador para la ocasión., adecué el texto a la música para que todo encajara y al final mereció la pena. Fue una pasada (eso sí, tuve que ensayarlo y reescribirlo varias veces para ajustarlo a la música).

Seguro que hice otras muchas cosas que podrían ser de utilidad para cualquier master, pero creo que ya llevo unas cuantas ayudas para ambientar tu partida. Iré añadiendo algunas más de aquí en adelante.

Y ahora, todos estos elementos, los pongo a vuestra disposición para que ambientéis vuestras partidas; como, por ejemplo, las de mi amigo Rodrigo García Carmona y su increible juego: La Puerta de Ishtar
que sin duda deberíais probar. Será el juego del año.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Guiños y referencias ochenteras


Quería hacer una entrada en el blog para comentar algunas de las alusiones ochenteras que tienen las dos novelas.
Un amigo me llamó, partiéndose de risa, cuando en la 2ª novela Man-Yurý emula al mejor SonGoku y hace una honda vital.  Me encantan estos guiños. ¿A quién de mi generación no le molaba Bola de dragón?Para jugar a Runequest, los personajes orientales seguían las reglas de Misticismo de Sandy Petersen. En ellas hay un poder similar a éste y pensé, ¿por qué no?  Estuve tentado por cambiar la frase del oriental por el también conocido "soyuken" de Street Fighter. Hablé con mi amigo y le comenté que había muchas más referencias. En ese mismo capítulo, sin ir más lejos, seguro que los fans de Indiana Jones y el Templo Maldito encuentran algunas... En el 2º libro hay otro montón de guiños para los que crecimos con el Spectrum 128k pero voy a ir al primer libro para no soltar ningún spoiler.
El primer libro de la saga está lleno. Además de las conversaciones de Li-Wan y su maestro, donde éste habla de manera similar al maestro Miyagi (y por supuesto hace una referencia a la cera) e incluso a Bruce Lee en Operación Dragón y en su famosa entrevista usada recientemente en publicidad, Karate Kid tiene su momento cumbre cuando Man-yurý imita a Daniel Russo y su patada de la grulla. Más cosas. Cuando un personaje levantá una espada hacia el cielo y con un conjuro el arma se ilumina con un brillo azul que otra cosa podía decir si no "Yo tengo el poder". Bueno sí, podía haber dicho: "Por el poder de Greyskull" pero esta frase si que no tenía cabida en la novela. Además hay otros homenajes, como que la puerta norte de Pavis se llame "Puerta de los Leones" y tenga las jambas roji-blancas en una clara alusión a mis amigos bilbaínos del Athletic.
Los que crecimos jugando videojuegos en cintas de casette sabrán de lo que hablo.
Y aprovecho para adjuntar esta foto que me hice con el gran Escorpión hace un tiempecito y que encontré perdida en una carpeta.
Ay, qué buena salud tenemos!

lunes, 26 de noviembre de 2012

Un año después...


Un año después aquí vuelvo a estar.
Hace un año, el 18 de noviembre de 2011, apareció en las librerías la 1ª parte de "La Alianza de los Tres Soles". Y un año después, el día 16, presenté el 2º volumen de la trilogía. Menudo año ha sido.

Yo pensaba que esto de publicar un libro consistía en escribirlo y punto, pues no. El trabajo que he tenido este año con el libro1 "Siempre amanece por oriente" ha sido tremendo. No me refiero a promoción, que ha sido divertido, sino a correcciones. ¿Pero cómo sigo corrigiendo un libro que ya está en papel? Pues porque la historia se lo merecía y esa es la ventaja que te da el epub. El libro está vivo y en continua evolución. Todo el feedback recibido te hace crecer. Y así quieres reflejarlo en tu novela. No sólo al escribir la segunda, sino al mejorar las cosas que no te convencieron de la primera, que estaban ahí, ocultas, pero que no las veías. Por supuesto que la historia no puede cambiar, pero sí el modo de narrarlas.
Decía que la promoción durante este año ha sido divertida. La gente quiere saber y tú no sabes qué contar exactamente. Soy bastante proclive a meter la pata y soltar spoilers así que cada vez que me preguntan he de atarme la lengua a la campanilla. "Siempre amanece por oriente" ha sido mi debut y también mi escuela. Con él estoy aprendiendo a ser escritor, y digo aprendiendo y no aprendí, porque ha sido durante este año cuando más cosas estoy aprendiendo del oficio.
Un año después llega la continuación. Un año más de experiencia, de conocimientos, de oficio. Una historia más densa, como la niebla que la cubre.
La niebla ya ha llegado a casa.
                                                                     
Y como el trabajo nunca cesa, aquí dejo las dos próximas citas.
Jueves y domingo firmando en Expocómic Madrid (el Matadero) a partir de las 18:30
  Y viernes 30. Mesa redonda en el Cafe Literario sobre épica fantástica en Rivas.



lunes, 5 de noviembre de 2012

Presentación de "la Niebla que cubre las aguas", 2ª parte de "La Alianza de los Tres Soles".


                         HEMOS CAMBIADO LA HORA DEL EVENTO.
                   La presentación comenzara a las 20H

Pues después de peregrinar durante todo este año, por fin aparece la 2ª parte de "La Alianza de los tres Soles". Ha sido un año duro, un año en el que he aprendido que el oficio de escritor es algo muy complicado, algo que para alguien como yo, para quien es sólo un hobby y no su oficio, resulta arduo y pesado. En este año he aprendido realmente mucho de lo que se requiere para hacer un buen libro, y digo mucho porque muy poca era mi base y no porque ya sepa lo suficiente..., creo que poca gente sabe lo suficiente. Es un oficio realmente difícil.
Hace un año me lancé a la aventura sin tener ni idea, pero han sido todos los lectores, con sus críticas y correcciones, quienes me han hecho crecer.
Ahora llega el momento de demostrarlo con "La Niebla que cubre las Aguas". Ya está llegando. La presentación será el día 16, a las 20h. en la librería Generación X de la calle Puebla, cerca del metro Callao o Gran Vía, en Madrid. Qué ilusión me haría poder veros a todos ese día. Sé que os será complicado asistir... así que me conformo con que me apoyes desde la distancia y hagas llegar este mensaje a quien le pudiera interesar: amantes de los juegos de rol, de la literatura fantástica, de la épica y los cómics, de los juegos Runequest y Heroquest, del universo de glorantha.... De todos los que quieran pasar un buen rato para que este cartel se repita y, aunque sólo sea por un mes, noviembre sea el mes de La Alianza y ocupemos un puesto que el resto del año está vedado sólo para tronos en juego y hombres sabios y temerosos.

Roberto Alhambra, bayo.

pd. según se acerque el evento iré publicando varias novedades....


viernes, 2 de noviembre de 2012

En la Tierra del Arroz

Apenas quedan unos días para que "La Niebla que cubre las aguas" esté en las librerías.
Para que su predecesor, "Siempre amanece por oriente", esté disponible en epub hará falta alguna semanita más. Espero no alargarme mucho.
Lo cierto es que en la 1ª parte de la trilogía, uno de los personajes más controvertidos era sin duda Man-Yurý Min-Tao. Otros personajes pueden ser tus preferidos por diferentes motivos, como el cónsul Jan Paolo, o simplemente levantar más simpatías, como la cándida Shen, o incluso no gustarte pero reconocerle algún mérito... Sin embargo, del albacea oriental las opiniones  que he oído decían de todo: que hace lo que su cultura le obliga, que parece que va ser de una manera y luego resulta que..., que en el fondo es un...
Muchas son las opiniones y es que si has leído "Siempre amanece por oriente" sin duda tendrás una opinión muy particular sobre Man-Yurý.
Aquí os dejo una ilustración que sobre él hizo mi amigo Ore (quien interpretaba en la partida de rol a Cráteros) aprovechando que en el 2º volumen de la trilogía, la expedición tendrá que atravesar la Tierra del Arroz, Kralorela, la casa de la familia Min-Tao.
¿Cómo reaccionarán ahora los occidentales siendo ellos los extraños en aquellas tierras?

lunes, 22 de octubre de 2012

¿Y el e-pub de Siempre amanece por Oriente?


Antes de que salga en papel "La Niebla que cubre las aguas", mi intención es que aparezca por fin en formato digital "Siempre amanece por oriente". Había que solucionar el sangrante problema de faltas y erratas de la edición en papel. Por fin, ya está subsanado. Además, la edición digital contará con doce páginas más gracias a las aclaraciones, cambios necesarios y aportaciones de los "beta-lectores" de los cuales hablé en la entada anterior. 
Para esta 2ª edición de “Siempre amanece por oriente” he vuelto a  contar con la ayuda de David “Gran Orco”, Marcelo “Rutius” y Ana “Danfive Xaron” de quienes podéis encontrar un enlace con sus blogs runequesteros y/o gloranthanos en la entrada anterior. Cada uno ha revisado otro par de capítulos. A ellos se sumaron Joaquin Ruiz “Escorpión” y Paco Aznar “Vadelino”, dos miembros de peso en la lista de correos de Glorantha Hispana. Ambos se suman a los tres anteriores en la “beta-ayuda”. ¿Qué queda para ver el e-pub en Amazon o que tengas un pdf corregido y en condiciones? Hay dos personas más que lo están leyendo ahora mismo: mi amigo David Arranz (Jan Paolo en la partida y el artífice de los videos de promo del año pasado) y Raquel, mi mayor apoyo en todos los sentidos (sonrisa picarona). En cuanto ellos dos terminen de leer el libro entero, lo tendrás para descargártelo y leerlo en tu e-book.
Las aportaciones han sido excelentes, por ejemplo: alejar a los enanos del estereotipo clásico de la mitología nórdica para hacerlos más gloranthanos, o asemejar los ritos funerarios de los trolls con los de algunas tribus caníbales del pacífico.
Con Gran Orco conversé acerca de esta transformación mostali para la que me tome alguna licencia no demasiado gloranthana. Y fue Vadelino y su gusto por la antropología quien me guió en cuanto a los funerales de los uz.

“El pequeño túmulo se encontraba cercano. Los trolls se habían dado un banquete y ahora, de los heraldos kralorís sólo quedaban los restos. Los tres cadáveres de los acompañantes de Man-Yurý estaban prácticamente devorados. No eran más que un montón de huesos astillados y roídos. El apetito voraz de los trolls se había empleado a fondo incluso con ropas y carne, masticando seda, madera y lamiendo tuétano por igual. No habían dejado prácticamente nada. Sólo los cráneos no habían sido mancillados y se apilaban formando una macabra pirámide ósea. Al menos, los trolls habían respetado eso.”

Nunca había visto nada semejante a esa carne, a esa piel... Si los elfos  parecían tener la piel acorchada como la corteza de un árbol, la del capataz enano parecía tener destellos ¿metálicos? Era fría y bruñida como una plancha de aluminio, pulida como el acero. Los otros enanos eran diferentes al capataz, eran más térreos y opacos, arenosos. El Mariscal pasó un dedo en el muslo de uno y tuvo la sensación de hundirlo en arcilla blanda.

Y por cierto, ya hay quien me ha preguntado si esta vez no voy a hacer ningún video de estos cutres de promoción…. Pues aquí va el 1º de “La Niebla que cubre las aguas”:    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CZAdxh8hgJc

sábado, 20 de octubre de 2012

Los beta-lectores de La Niebla

El libro va camino de la imprenta.
Es ahora cuando me doy cuenta de las cosas que no he incluido, por ejemplo un mapa; más falta hubiera hecho en el primer volumen, dado que los rodeos de los personajes por el Paso del Dragón enloquecieron el sentido de la orientación de más de un resignado lector. Otra cosa que tampoco he incluido, y esto sí que me fastidia más, es el nombre de los (esta palabra la vi ayer traducida por 1ªvez al castellano y me hizo mucha gracia) lectores beta, "beta-tester" de toda la vida.
Era obvio que "La Niebla que cubre las aguas" tenía que ser mucho mejor que "Siempre amanece por oriente" y esta vez me rodeé de un buen número de amigos que quisieron colaborar con este proyecto leyendo algún capítulo o el libro entero para corregir faltas, estilo, hacer aclaraciones o incluso darme su opinión "gloranthana" como veteranos jugadores de RuneQuest. A todos ellos sí que quiero dar las gracias por su paciencia, su trabajo, y las grandes aportaciones:
Pedro y Raquel que lo leyeron entero, menuda paliza se dieron.
MªElena que terminó de repasar los dos últimos capítulos.
Carlos de la Cruz comenzó los dos primeros. Aquí va su http://frikoteca.blogspot.com.es/
Xavier Llobet el capítulo 3. Su diario seguidlo aquí: http://diario-de-mina-la-bella.blogspot.com/
Capítulos 4 y 8 fueron para Marcelo, Rutius en su http://elescudoquebrado.wordpress.com/
El capítulo 6 fue del Gran Orco, David García, su cueva está aquí: http://personal.telefonica.terra.es/web/granorco/index.htm
Y a los capítulos 5 y 9 me llevó Ana Porcel, Danfive Xaron en su http://www.decaminoalotrolado.com/

Y ¿qué es la ilustración que os he dejado arriba? Pues claro, es la imagen de la portada, de nuevo, de manos de Elena Dudina. Echad un vistazo a su obra: http://elenadudina.deviantart.com/


domingo, 14 de octubre de 2012

Sólo para roleros....


Roleros del mundo, estamos de enhorabuena y más si eres runequester, heroquester o te gusta Glorantha, qué carajo. Sobre todo YO estoy de enhorabuena porque la 2ª parte de La Alianza de los Tres Soles ya está llegando, al fin, y en breve la tendréis todos en casa (si os apetece, que no es obligatorio). Para mí es como un embarazo, quizá menos doloroso pero mucho más largo. A ver qué tal el parto.
Decía que lo que voy a escribir es sólo para roleros porque voy a explicar algunos detalles sobre "La Niebla que cubre las aguas" que es como se llama esta parte.
Muchos ya sabéis que la trilogía surgió durante una partida al mítico juego RuneQuest. 
"Siempre amanece por oriente" narra una campaña jugada con RuneQuest, 3ª edición, el de JOC. La campaña siguió pero el reglamento cambió durante las partidas de este 2º libro. En concreto, en algún momento del capítulo 4, se cambió del RQ3 de JOC al RuneQuest I de Mongoose. A mis viejos runequesters no les entusiasmó lo más mínimo, son unos románticos. A nivel narrativo la cosa no tenía por que variar, la partida de rol es una cosa y la crónica que se hace después es otra, pero lo que sí es cierto es que a nivel de ambientación algunas cosas no serían igual; por ejemplo: en el RQM se les da mucha más importancia al uso de las runas para hacer magia, como se ve en su portada llena de ellas. Esto quiere decir, usando el caso de un personaje en particular, que la runa del fuego, que fue robada a Yelmalio por el dios troll Zorak Zoran, no puede ser empleada por los fieles del hijo del sol, así que a Cráteros se le acabó el uso de su cuchilla ígnea de manera tan alegre. Todo lo que estaba ya escrito y jugado no lo iba a cambiar... pero a partir de ese momento, los jugadores tendrían que tener más en cuenta el uso de las runas...
Pero no todo el libro es RQ, como curiosidad desvelaré que en el capítulo 2 mezclamos una partida de RuneQuest con el reglamento de un wargame más o menos casero.
En cuanto a la historia, deciros que se aleja definitivamente de los módulos oficiales. Mis jugadores, veteranos y noveles, ya se hacían una idea de lo que era Glorantha. Toda la historia es totalmente de mi creación, si exceptuamos el capítulo 8 que sí está ambientado en un módulo oficial de RuneQuest. No desvelaré cuál, para no dar pistas. Un módulo viejo, de esos que tradujo JOC...
Qué bonito... qué poco queda....  

jueves, 11 de octubre de 2012

Se acerca la niebla

Ya casi está terminada. la 2ª parte de La Alianza de los Tres Soles, titulada La Niebla que cubre las aguas, ya ha terminado su fase más difícil: la corrección. El lunes 15, el manuscrito corregido y revisado estará en la editorial, de ahí a la imprenta, y en noviembre a las tiendas.Después de su predecesora, esta parte promete ser mucho mejor... más oscura y más letal. Como muestra, aquí va el texto de la contraportada.


El océano de Kahar es conocido por el impenetrable dosel de Niebla que lo cubre. Es el lugar donde habitan las pesadillas. Un santuario de adoración para los ahogados que regresan a la vida y no  sólo el hogar de los espectros marinos que lo surcan. La Niebla, en Kahar, es un ente vivo, es un ser que respira, que te atrapa en su interior y te impide salir indemne. Sí, la Niebla,  la causante de la locura y de la paranoia. El origen de un miedo atávico que flota indolente sobre sus aguas, de un mal ancestral que no debe ser perturbado.
Kahar también es el camino que la expedición liderada por el mariscal Cráteros debe cruzar en busca de la isla donde se encuentran los Tres Soles.
Kahar es la Niebla. La niebla es la locura. La locura es la muerte.   

sábado, 8 de septiembre de 2012

Más explicaciones sobre Glorantha

En el maravilloso blog del amigo Carlos de la Cruz, han aparecido por invocación divina una serie de articulos con el objetivo de explicar fácilmente para el público cómun, la complejidad de Glorantha, posiblemente y desde mi punto de visto, el mejor mundo de fantasía. Creo que comparto con el bueno de Carlos muchos aspectos y opiniones sobre la creación de Greg Stafford. Aquí pongo los dos primeros links donde podreis encontrar una explicación precisa y general de Glorantha, y una más concienzuda sobre la cultura Orlanthi, una de las más importantes de Glorantha, pero que yo, en la primera parte de La Alianza, apenas trato por encima, de puntilla... Aparecen orlanthis desde el punto de vista de los protagonistas que no son amigos de estos clanes precisamente.
http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/08/guia-para-jugar-en-glorantha-i.html
http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/09/guia-para-jugar-en-glorantha-ii.html?spref=fb

Y cómo no darse un paseo por el blog de Danfive Xaron para conocer un poquito más las diferentes peculiaridades de las culturas que componen el Imperio Lunar. Excelentes entradas soble distintas regiones imperiales donde se venera a la Luna Roja.
http://www.decaminoalotrolado.com/

sábado, 1 de septiembre de 2012

Vuelta de vacaciones

Aquí estamos de vuelta, con la maleta llena de ropa sucia. También traemos un par de fotos: la 1ª de la presentación del libro en Riveira (A Coruña) con un enlace para ver un video de la presentación (a partir del min 32), y otros dos de los ecos en prensa de la misma:
http://www.lavozdegalicia.es/noticia/barbanza/2012/08/30/premios-ases-baraja-ribeira/0003_201208B30C12991.htm
http://certo.es/index.php?page=roberto_alhambra

La 2ª me la envió un amigo desde un Fnac:

Pero para quienes todavía no tienen claro qué es Glorantha, el mundo donde sucede La Alianza de los Tres Soles aquí les pongo un enlace con una íntroducción muy buena que he encontrado en la frikoteca del amigo Carlos de la Cruz: http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/08/guia-para-jugar-en-glorantha-i.html

jueves, 16 de agosto de 2012

Presentación en Riveira, A Coruña

Aquí os dejo el enlace con la emisión en directo de la presentación vía internet: http://twitcam.livestream.com/bqeso 
En este enlace, a partir del min 32, podreis ver lo que dio de sí el evento!


 

jueves, 26 de julio de 2012

Búsquedas Heroicas


Las Búsquedas Heroicas son, sin duda, la esencia de Glorantha. ¿Qué son las Búsquedas Heroicas? Pues para aquellos que nunca jugasteis a Heroquest o Runequest, o como yo, jugabais al Runequest de Joc, y en él ni se mencionaban, os diré que las hay de varios tipos, pero son sin duda las Recreaciones de un Mito, las más atractivas. ¿Qué es Recrear un Mito? Pues como en la semana santa o la navidad, al Recrear un Mito, un grupo de fieles imita a su dios en uno de sus pasajes más importantes, en algún momento de la vida de su dios por el que es recordado, donde consiguiera algo importante, etc. Sobra decir que estos fieles esperan conseguir una gigantesca recompensa divina. Pero claro, en Glorantha los dioses no son misericordiosos y sus hazañas van más allá de multiplicar panes y peces. En Siempre Amanece por Oriente sólo se quería presentar Glorantha, en los siguientes dos volúmenes habrá que escarbar más en su mitología, pero es en el tercer volumen, Un brillo de Luz Negra, en el que las Búsquedas Heroicas toman toda su dimensión e importancia, con nada menos que cuatro Recreaciones Mitológicas por parte de los personajes: Yelmalio subiendo a La Cima del Mundo; Yinkin (el dios gato) cazando los ratones que estaban robando el grano del horreo de Esrola (diosa de los cereales); Los Portadores de la Luz descendiendo al Infierno en busca del muerto dios Yelm, para devolver el Sol al cielo; y por último la forja de Muerte, la espada esgrimida por Humakt en em mismo Infierno.
Si queríais Búsquedas Heroicas hay van dos tazas... 
Además existe otra clase de Búsquedas donde los héroes no tienen que imitar a ningún dios, sino llegar a algún lugar inaccesible y recóndito, nunca explorado, lugar en el que algún milagro tuvo lugar u hogar de no sé qué ser mitológico: ¿son el Pántano Elevado de Delecti el Brujo y la cumbre de La Montaña de los Grifos lo bastante inaccesibles para formar parte de este tercer volumen de La Alianza de los Tres Soles?


En noviembre aparecerá la segunda parte de La Alianza, La Niebla que cubre las Aguas... así que todavía queda tiempo antes de leer las búsquedas de las que hablo aquí; pero... ¿os parece que atravesar el Mar de la Niebla de Karhar no es lo bastante heroico? Sin duda, atravesar un territorio del que no existen mapas, del que nadie vuelve con vida, lo es... así que id preparándose para la Búsqueda Heroica a través del Mar de la Niebla, ¿no queríais playa y mar este verano? Lo único que no encontrareis en Karhar será sol... 

lunes, 11 de junio de 2012

Dos actos y un destino....

Pues después de la maravillosa tarde que pasé el viernes en la Feria del Libro, apenas me quedan ya dos actos antes de irme de vacaciones. Son dos actos con un mismo propósito, con un mismo destino.

El 2º lo añadiré la semana que viene, aquí mismo, para no liarnos con el primero; el que realizaré este mismo jueves.
Presento Siempre Amanece por Oriente en un centro cultural de mi barrio, Rivas Vaciamadrid, y tengo la intención de que sea un poquito diferente a la anterior. Hablaré de la acción a lo arcade, la inriga que sólo se deja entrever, y algún salpicón romantico, que apuntan en el libro; hacia dónde tiende la trilogía con la segunda parte calentando motores para noviembre; los fallos y aprendizajes de esta primera parte; el proceso de creación desde la partida de Runequest; por qué los patos son una raza odiada y querida por igual; cuál es el truco morocanthe para idiotizar humanos; la talla de alpargatas de esparto de Cráteros... etc.
Pues quien esté interesado ya sabe que este jueves antes del partido, a las 19:30 tiene una cita pinchando aquí: http://www.facebook.com/#!/pages/La-Alianza-de-los-Tres-Soles-Libro-I-Siempre-amanece-por-Oriente/172227229527353

martes, 5 de junio de 2012

La magia en La Alianza (parte 2)

¿De qué estábamos hablando? ¿De magia? La magia es la tecnología de Glorantha…
Como decía anteriormente, no quería que la magia en la novela fuera un compendio de superpoderes y fuegos artificiales; y los magos, brujos, hechiceros, etc, fueran una especie de mutantes raretes con cualidades maravillosas… maravillosas y bélicas, normalmente.
Quería que la magia en La Alianza fuera algo más sórdido, y por ello intenté eliminar los retazos, herencia que me atormenta del D&D, de conjuros a lo “abracadabar”, cual inquisidor Torquemada. Pero me resultaba muy difícil porque era lo que yo conocía y a lo que estaba acostumbrado. Posteriormente descubrí que en la facilidad para el acceso a la magia es donde radica uno de los encantos de Glorantha, aunque al principio me costó verlo. No obstante, como ya escribí al final de la entrada anterior, La Alianza contiene más magia de lo que yo mismo  pensaba y la cosa se equilibró con la escasez que quise imponer al principio. En todos los capítulos, el lector puede encontrar algo.
El problema lo encontré yo, a la hora de novelizar los conjuros que se realizaban durante la partida. No quería trasladar la herencia que traíamos, así dudé durante un tiempo si escribir o no conjuros al estilo Merlín; con “palabras mágicas” y todo eso. Al final decidí que sí, sobre todo en el caso de la magia espiritual, llamada común o rúnica posteriormente. Para ello utilicé un idioma real: griego moderno.  Decidí que al invocar poderes espirituales se utilizarían unas palabras, como una especie de llamada a los espíritus que “activan” el poder, además del objeto fetiche asociado al mismo; al estilo stormbringer.
Spoiler: cómo cuando Cráteros se suelda los huesos rotos de un brazo en el capítulo seis   
Esta magia espiritual es una de las fuentes para obrar milagros bien conocidas por los jugadores de Runequest y no me extenderé mucho aquí. Apunte para roleros: ya saben los jugadores de Runequest que este primer libro se jugó con Rune3, el de Joc, y la magia responde a su sistema más las reglas de misticismo de Sandy Petersen, usado por uno de los personajes orientales.
Otra fuente de poder como la hechicería, brujería o nigromancia, necesitaría recrear una serie de movimientos arcanos y gestos cabalísticos, además de las palabras; una mezcolanza de griego y latinismos sin sentido ni lógica, lo primero que se me pasaba por la cabeza. Esto sí que se me parecía al D&D, y pese a no gustarme demasiado, no encontré otra manera que no estuviera fuertemente influenciada por la proximidad de Harry Potter…
 En la magia divina no hay “palabras mágicas”, sino suplicas y ruegos a los dioses. No hay conjuros ni objetos fetiches contenedores de espíritus. Rogar a los dioses me supuso sin duda lo más divertido de todo. Ay! los dioses, ya dije que necesitaré una entrada para ellos solos; pero daré otro apunte sobre ellos. Me encanta el concepto de que los dioses no sean seres súper poderosos que viven en lo alto de su monte y juegan con la vida de la gente. En Glorantha los dioses existen porque los fieles creen en ellos, y si dejaran de creer, morirían… bueno, yo diría más bien que se extinguirían. Los dioses lo saben y por eso conceden a sus feligreses grandes favores, para que sigan pensando en ellos, para que los recuerden y recen; y no caer en el olvido. Este concepto me pareció genial a la hora de recrear la mitología… pero ya me estoy adelantando al tercer libro, el más mitológico de todos, y aquí solo debemos hablar de la magia en Siempre Amanece por Oriente. 
Algunos momentos mágicos en La Alianza (comienza el spoiler así que deja de leer si no has leído Siempre Amanece por Oriente):
En el capítulo tres: SPOILER, el encapuchado puede ver en la oscuridad con ojos gatunos. El troll apaga la luz de una antorcha dando una orden a la oscuridad. Antígonos enciende y usa la punta de su lanza como una linterna. La espada de Cráteros arde en llamas… Hay magia, mucha magia…

domingo, 3 de junio de 2012

La magia en La Alianza (parte 1)

La Alianza de los Tres Soles lleva ya más de medio año en las librerías; y este blog, en la red.
Pues resulta que aún tengo varias entradas pendientes de colgar; hay un montón de temas de los que me gustaría hablar y que aún no lo he hecho. Algunos llevan spoilers implícitos así que esos los dejaremos para más adelante. Hoy hablaré de la magia; para más adelante quedarán las razas maravillosas que van apareciendo en el libro, los lugares, o las mejoras de la segunda edición, que aparte de la necesaria corrección ortográfica y de estilo, !ay, esos párrafos que se me liaban! se han añadido varios detalles, capítulos 2 y 4, que han "engordado" Siempre amanece por Oriente con cinco páginas más, y que sin variar nada de la historia, obviamente, sí que mejoran algunos aspectos.

Pero empecemos hablando por la magia. Todos los jugadores de Runequest ya conocen Glorantha y los diferentes tipos de magia existentes; quienes están conociendo este universo a través de La Alianza de los Tres Soles, descubrirán una magia un poco diferente.
Me gustó leer, en algún lugar, que Glorantha es un universo de "alta magia"; yo supongo que esto quiere decir que la magia está en todas partes y no solo al alcance de unos pocos. Hasta el granjero más humilde puede mejorar sus cosechas mediante una invocación. Digamos que en Glorantha la magia sustituye a la tecnología y que cualquier veterianario puede establecer un vínculo mental con el caballo que trata de curar o que si le llevas tus botas con las suelas gastadas a un zapatero remendón, éste seguro conoce un conjuro de "reparar calzado" o algo similar. ¿Quién necesita placas solares en el tejado del castillo, o una vitrocerámica en las cocinas,  si seguro, y con las runas oportunas, podemos calentar el agua en un recipiente de cobre... o en una bañera para no congelarme de frío en invierno? Por supuesto no existen los virus ni las bacterias, sino que son espíritus los que posén el cuerpo de las personas enfermas, así que de antibióticos nada; un buen chamán y un ritual exorcista es lo que te hace falta. La magia está al alcance de todos, ya sea mediante animismo e invocación de espíritus, rogándo a los dioses por sus favores, o estudiando y esclareciendo complejos grimorios.
De los dioses ya hablaré posteriormente, necesitaré una entrada para ellos solos, pues son, sin duda, mi fuente de magia preferida. Me maravilla la idea de que sean los dioses quienes necesiten a los fieles y feligreses para no desaparecer olvidados. Son como antiguas estrellas de rock que necesitan a su público para sobrevivir... a cambio de su "música" con la que los fans vibran de emoción...
Pues cuando empecé a escribir La Alianza no quise que esto fuera así. Me atraía un concepto más folklórico de la magia, más ocultista, y por eso elimié algunos "hechos maravillosos" de la partida, para que mi versión de Glorantha fuera más cruda. Pero hablando con algunos jugadores sobre la escasez mágica, al repasar este primer libro, me di cuenta que tal escasez no era tal, sino que la magia estaba implícita por todas partes. Voy a repasar algunos momentos en una 2º entrada ... así que si aún no has leído Simepre amanece por Oriente, ten cuidado con lo que vas a leer... no sea que haya algún spoiler incluido, avisado quedas.
Aquí solo dejaré un par de ejemplos que aparecen en el capítulo primero:

¿Cómo se guían los halcones gigantes, a través de la noche, desde el Condado de la Cúpula Solar hasta la pequeña aldea de Pomar? Pues si no llevaban gps y era de noche...
¿Solamente se practica acupuntura con las agujas que las sanadoras usan para salvar al emisario del Emperador Dragón ? Obviamente no; por no hablar de la implantación de manos que posteriormente hacen la mayor de las sanadoras y uno de los templarios, claro está que los hombres de armas también "aprendían" a curarse de heridas y contusiones
¿Y los movimientos de "tai-chi" con los que el oriental encapuchado tranquiliza al oso? ¿establecerían algún tipo de comunicación mental?
.... en breve hablaremos de más.... cuidadín con los spoilers

miércoles, 23 de mayo de 2012

Premios Liebster

Gracias a un compañero rolero-bloguero, Tianlong, he entrado a formar parte de los premiados. No son los globos de oro, menos aún los nobel, ni siquiera el pichichi o balón de oro... los Liebster son unos premios que se conceden entre los blogueros, de uno a otro (gracias Tianlong, sabes que desde que conocí Shan-Hu he sido un gran admirador de tu juego) en los que no hay más retribución que el cariño y el buen ambiente que tenemos unos con otros, la colaboración y la solidaridad. Es un premio piramidal en el que todos salimos ganando. Pero para conseguirlo, hay que seguir ciertas normas:
1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido.
Así que aquí dejo un enlace al blog de Tianlong:

2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejandoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.
3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.

Aquí van mis premiados este año por su inestimable aportación al mundo del rol, y en especial al de Rune y Heroquest y al universo de Glorantha.
1º a El Gran Orco, a ver si entre todos le damos un empujon que es un tío que se lo merece.
2º a De Camino al Otro Lado, por el impagable trabajo que Danfive Xarón realiza para mostrar la otra cara del Imperio de la Luna Roja.
3º al Escudo Quebrado, para que Rutius nos demuestre que no solo de reglas vive el rol.
4º al Otro Viento, desde que le eché un ojo, me ha parecido de lo más crítico y acertado.
5º a Mediocridad, grande entre los grandes, acido y mordaz para con nosotros los frikis roleros.

Por esto es tan bonito este premio, porque es un espaldarazo que nos damos los unos a los otros, como cuando alguien escribe en tu blog un comentario; ponen un "me gusta" en facebook o te retwittean un comentario; porque así vemos que hay alguien al que algo de esto le llega y que no estamos solos.
Y esto es todo, amigos, espero que disfruteis de estos blogs como yo lo hago.



viernes, 4 de mayo de 2012

No podemos dormirnos!!!

Pues eso, qué no podemos dormirnos! La Alianza de los Tres Soles sólo acaba de empezar con sus cosas buenas y sus cosas malas (sí, malas) de las que he aprendido mucho, de tantos errores... donde los correctores (sí, correctores por fin; entonces brillaron por su ausencia) ahora están dispuestos a dejarse las púpilas... 
Y para que Siempre Amance por Oriente no caiga en el olvido antes de que aparezca su continuación, aquí va alguna información de la que podéis sacar mucho provecho...

ULTIMA HORA: Feria del libro de Madrid, firmas: Viernes 25 a las 18:30, caseta 176
                                                                               Viernes 1 junio, de 18h a 20h. 176
                                                                               Sabado 9 a partir de 19h en Generación X, caseta 50 
Info radiofónica: próximo contacto confirmado, viernes 11 en la cadena SER, entre las 12:20 horas y las 14:00 horas. 94,4 de FM o .

Y esto fue ayer, día 4 de mayo, hablando con "la base secreta", desde valencia:
http://labasesecretaradio.blogspot.com.es/2012/05/lbs-03-05-12.html

Y para concluir una presentación en Valdeluz, Guadalajara, para el próximo día 13 mayo
Me gustaría veros a todos pero ya sé que ese domingo precisamente teneis muchos compromisos, no os precupeis, podré perdonaros pero lo pasaremos tan bien que me da pena que os lo perdais.
No obstante pasadlo bien todos ese domingo

lunes, 16 de abril de 2012

Firma de libros el día 24 de abril

Qué fecha tan bonita y señalada! No?
Pues como he anunciado en twitter y facebook, el próximo martes 24 de abril, debido a la proximidad del día del libro, estaré firmando ejemplares de La Alianza de los Tres Soles en El Rincón de la Literatura del Centro Cívico Covibar, en mi querido barrio de Rivas, junto al amigo y compañero Felipe Galán, quien firmará su novela "La Sombra de Nayá" (yo ya la tengo firmadita, jejeje).
Una novela, la de Felipe, que quería destacar, y un lugar, Xibalbá -el inframundo o infierno maya-, en el que te sumergirás sin saber cómo y del que desearás escapar antes de caer presa de los terrores que lo habitan. Un viaje fantástico y aterrador por igual. 

viernes, 16 de marzo de 2012

"Ojo al dado", emitiendo desde Zaragoza

El programa zaragozano Ojo al Dado emitió este pasado sábado 10 una interesante entrevista a un master de runequest que había escrito una novela sobre una partida, jejejeje... Un programamuy recomendable para todos los que nos gusta el rol, los wargames y en general todos los juegos de mesa

pincha aquí para escuchar la entrevista de "Ojo al dado"
Muchísimas gracias por el ratito de radio tan agradable que pasamos, fue un placer. Espero que sin mucho esperar volvamos a hablar de rol...

domingo, 11 de marzo de 2012

Los dibujos de La Alianza

Mañana diremos quien ha ganado un ejemplar gratis de La Alianza de los Tres Soles.
Pero hoy os presentaré un video que me ha regalado mi amigo Ore, la persona que interpretó a Cráteros durante la partida de Runequest.
El video es un montaje con muchos de los dibujos que Ore hizo durante la partida, durante los tres años, por eso aparecen personajes de las novelas posteriores así que algunos de los dibujos/personajes no corresponden a Siempre amanece por Oriente sino a los volúmenes que están por venir.
Tampoco es que los dibujos de Ore pretendan ser Gloranthanos, alejados de los cánones de la fantasía clásica... simplemente los hizo sin otras pretensiones y ahora los ha juntado en este video: Gracias Brother!
pincha aquí para ver el montaje con los dibujos

Aprovecho que en esta entrada os he presentado el montaje de Ore para traeros además una nueva reseña. Esta que traigo hoy la ha escrito un veterano jugador de Runequest y esta colgada de la página Comunidad Umbria. Pues eso, un saludo a todos los umbrianos en comunidad: http://www.comunidadumbria.com/mundo-friki/libros/la-alianza-de-los-tres-soles

martes, 6 de marzo de 2012

Un mail que me ha hecho mucha ilusión....

Pues eso, que hace pocos días me llegó un mail que me hizo muchísima ilusión. Ahora que estoy pendiente de la editorial, de la siguiente parte de la trilogía, de la reedición... este mensaje me hizo sonreir. Es muy espontaneo y me ha encantado, también porque me hacía falta un poco de ánimo y apoyo. El mail lo envió una persona con quien acabo de empezar una partida de Runequest online. Aquí os adjunto el mail, copiado tal y cómo me llegó, solamente hemos quitado un pequeño spoiler (para los de ciencias: un spoiler es que te desvelen algo importante de la trama, "el malo es el mayordomo" y cosas así). Recordad que aún podeis participar en el sorteo de un ejemplar gratuito del libro, a ver si la opinión de esta lectora os anima a participar. Y que no se me olvide: la ilustración es de mi amigo Ore, quien interpretaba en la partida al Mariscal Cráteros. Thank you brother!

Por cierto, el otro dia terminé de leer tu libro y me ha encantado. Me daba pena hasta acabarlo de leer :)
En cuanto acabé los exámenes me puse corriendo a leerlo, y la verdad es que me sorprendió mucho, porque me esperaba que para ser tu primer libro iba a ser más sencillo, y todo lo contrario. Me ha gustado mucho tu forma de escribir, el lenguaje, la narración. Yo no soy mucho de leer, a diferencia de David que se traga los libros a mi me cuesta más. Los únicos libros que puedo leer son los de fantasía (aparte de los de física, XD) y claro, un libro de fantasía que encima esté ambientado en Glorantha, para a mi ha sido colosal. Lo que más me ha gustado es que describes muy bien las cosas, no te enrollas como hacen otros escritores (que se tiran describiendo una cosa lo menos 3 páginas y acabas dormido), hay más acción. Los personajes son geniales, sobre todo el cachondo de Jan Paolo. Por cierto, me sorprendió muchísimo lo de que --------spoiler gordísimo------, no me lo esperaba y me quedé muerta cuando lo leí. Además, a mi en concreto, el libro me ha servido mucho para tener una idea más acertada de como es Glorantha y los comportamientos entre razas. Justamente en la partida que tenemos ahora de la mancha de Gabriel, David no me ha dejado llevarla y tengo que llevar a una elfa dracónica, y ya te digo, me ha servido mucho. Que pena no haber podido comentar el libro con vosotros la vez que quedamos (que estuve tapándome los oidos y en el baño para no oir nada, jeje).
La idea de hacer un libro (bueno, tres) a partir de una partida de rol ha sido buenísima. Vamos, tus jugadores deben estar dando saltos de alegría de que sus personajes aparezcan en un libro y encima tan bien caracterizados (cuando estás jugando te imaginas a tus amigos como si fueran héroes de Glorantha y leyendo el libro a veces me pasaba lo contrario, que me imaginaba a los personajes como si fuesen los jugadores, cuando pifiaban, cuando hacian un crítico).
Y el capítulo 10, sin palabras. Es como si yo ya hubiese estado allí. Yo ahí pensando "No, no os metais en la caverna grande, ay que os vais a encontrar al gigante!" Fue buenísimo!
Por cierto no sé si te has dado cuenta, el otro dia pensando un nombre para el presonaje de la partida de rol online, David y yo empezamos a pensar y nos venía a la mente Jan Paolo y empezamos a desvariar que si Jan Paola, Jan Pajola y al final, pensé en mezclar (Jan) Paolo con (Shen) y quedó finalmente Janshen, XD.
Pues nada, muchas felicidades por el libro y ánimo para los otros, que ya estamos todos deseando poder leerlos.

viernes, 2 de marzo de 2012

Sorteo de un ejemplar gratuito de La Alianza de los Tres Soles 1. Siempre amanece por oriente

Y lo bien que vas a quedar cuando le regales a tu amigo una copia de La Alianza de los Tres Soles, su cara de sorpresa y agradecimiento no tendrá precio. Por eso hacemos este sorteo, para que tú (que ya conoces el libro) se lo regales a un amigo y compartais parte de este viaje, bueno, por eso y porque no poseo una gran firma detrás que me promocione con una gran campaña de marketing así que tengo que hacer mi propia campaña... Y para que esto funcione me teneis que echar una mano con el sorteo, es muy fácil. Como en el sorteo anterior sólo teneis que decir que actor representaría mejor el papel de Cráteros (para eso teneis que haber leído el libro,jejeje) y por qué. Dejad vuestra opción aquí, en esta misma entrada, o en facebook. El día 12 colgaré un video con el ganador del sorteo (espero que me salga mejor que el video anterior) elegido por el azar de un lanzamiento de dados. Podeis seleccionar al actor que más os guste, estas fotos son sólo una propuesta pero vuestra elección es abirta! Suerte! http://www.facebook.com/media/set/?set=a.250481731701902.57497.172227229527353&type=1

lunes, 27 de febrero de 2012

2º premio: La Alianza de los Tres Soles

Qué no! Qué no es que me hayan dado un 2º premio en algún certamen literario! Es algo que me ha hecho por lo menos la misma ilusión, o más. Resulta que el pasado día 25, la asociación zaragozana De100 se metió de lleno en la organización de unas jornadas roleras, un evento donde juntaron multitud de maños alrededor de varias mesas y pasaron un buen rato jugando... qué pena no estar por allí. Pues estas josrnadas culminaron con una entrega de premios, digo yo que a los mejores jugadores -o quizá no- y si el primer premio que dieron fue un ejemplar del juego de rol Yggdrasil, el 2º premio fue una copia de La Alianza de los Tres Soles firmada por el autor, jejeje. Previamente nos habíamos cambiado algunos mails y cuando me sugirieron entregar mi libro como premio del evento no lo dude un instante y les envie una copia firmada, lo cierto es que casi me hace más ilusión a mí que a ellos (o sin el casi). Espero que la gente de Zaragoza lo pasara muy bien en estas jornadas, y espero en un futuro tener la oportunidad de pasarme y conocerlas. Un abrazo a toda la gente de la Asociación De100... la jota es la jota. Seguimos en contacto.

viernes, 24 de febrero de 2012

Nuevo sorteo de un ejemplar de La Alianza de los Tres Soles


Pues resulta que como el premio del 2º sorteo de un ejemplar con el cónsul Jan Paolo como protagonista ha quedado desierto por inconparecencia del premiado Daniel Julivert, he decidido volver a hacer un concurso para sortear su ejemplar de La Alianza. Tenía una duda: ¿hago el mismo tipo de sorteo con uno de los personajes como hilo conductor? ¿O cambio el formato y hago por ejemplo una petición de fotografias? (lo cierto es que cada vez veo más fotos por internet del libro en sitios diferentes).
He decidido hacer lo 1º y usar a uno de los personajes del libro como motivo del concurso, dejaremos las fotos para más adelante, ¿pero cuál de todos? Y aquí os pido, os suplico, colaboración a quien lea esta entrada... ¿sobre qué personaje hacemos el concurso? Dejad el nombre de vuestro personaje favorito para hacer el concurso. Puede ser Man-Yurý, Cráteros, Shen... cualquiera del libro
El motivo de este concurso era que quien ya se hubiese leído el libro consiguiera otro ejemplar para poder regalarlo a su primo, vecino, mascota...
¿sobre quién hacemos el concurso?
pd1. La foto la he tomado del twitter de un seguidor de La Alianza llamado Fastjack, gracias amigo.
pd2. Ya está terminada la revisión para sacar una 2ª edición de "siempre amanece por oriente" sin faltas ni erratas que hicieran sangrar los ojos.

miércoles, 22 de febrero de 2012

Los Títulos de La Alianza...

Anteriormente a La Aliazna de los Tres Soles sólo había escrito canciones... y un módulo de Rune en la antediluviana revista Líder, pero de eso hace ya tanto tiempo... bueno, como decía, sólo había escrito canciones. Durante todos esos años siempre tuve un complejo con los nombres de las mismas, pues no solía poner buenos títulos. Las canciones me gustaban pero los títulos dejaban mucho que desear, era como hacer una buena tarta y no poder coronarla con una reluciente guinda. No encontraba la fórmula para poner los títulos... sin embargo, hoy estoy más que contento con los títulos de La Alianza de los Tres Soles (aunque no lo esté con la ortografía y la corrección pero bueno, los pobres no podemos tener todo), me siento orgulloso de como han quedado los títulos de los capítulos, y para que veais que la trilogía está por completo terminada os voy a adelantar los títulos de los tres volumenes, escepto el capítulo 1 del tercer libro que sería adelantar un grandísimo "spoiler" del que nada se sabe hasta el último capítulo del segundo libro... pero bueno, no digo nada más que me lío. Para los que ya demandán el segundo libro en sus estanterías... aquí van los títulos de los tres libros con sus once capítulos cada uno:

Volumen I. “Siempre Amanece por oriente”
1. A la caza del lobo
2. En el Altar de las sanadoras blancas
3. El reposo del guerrero
4. Cantares de un centauro libre
5. 180 años de retraso
6. Arena en los Ojos    
7. Entre los muros de Pavis. La última frontera
8. Dura es la infancia en la Tierra del Arroz
9. Hambre, sed y fatiga ...(una clara alusión a uno de los capítulos del manual de Runequest)
10. Túneles
11. Como animales de rebaño

Volumen II. “La niebla que cubre las aguas”
1.Una singular compañía
2. La batalla de los Tres Capitanes
3. Eclipse de sol y luna
4. Agua salada es agua de mar
5. Sueños de dragón desterrado
6. Cuaderno de bitácora. El Rompeolas del Sur
7. Cuando el opaco velo de la ceguera hace enloquecer a los cuerdos.
8. La isla de los hombres pájaro
9. El canto de las sirenas
10. Tierra
11. Nunca es final para todos

Volumen III. “Un brillo de luz Negra”
1. --------Spoiler gordísimo, no se adelanta nada de este capítulo---------
2. El viajero, el albino y el hijo pródigo
3. Máximo Poncio
4. La profecía de la isla desterrada y la Niña Joya
5. La forja de los héroes
6. Narramos el mito, escribimos la leyenda
7. Descenso a los infiernos I
8. Descenso a los infiernos II
9. ¿Dónde me has traído a morir?
10.Temblores
11. La rueca de la hilandera

lunes, 20 de febrero de 2012

Más Kralorela que nunca!

Pues hace tiempo que quería hablar sobre Kralorela, sobre ese imperio ficticio al este de Genertela -uno de los dos mayores continentes de Glorantha- y que responde a una mezcolanza fantástica de lo que sería la mitología de las diversas naciones asiáticas.
Pero en Runequest nunca se habló demasiado de Kralorela y tuve que buscar fuera para crear mi propio imperio del sol naciente...
Kralorela no es ningún país asiatico sino una invención del equipo de Runequest. Se inspira sobre todo en China, pero también en Japón, bebe de ambas culturas y también de otros lugares como Corea, Tailandia... A mí, la cultura y la mitología de Asia me eran desconocidas pero en cuanto comencé a investigar sobre ellas quedé prendado tanto de sus elementos reales como de los imaginarios, de sus ceremonias (como la del té o el sepukku), de su estética, de su arte y de su guerra, de la forma de entender el cosmos, de comer con palillos... El continente asiático es tan alucinante que no hacía falta ir sólo a la fantasía para que Kralorela pareciese ya un lugar fuera de lo normal. Creo que en Ruenquest se quedaron muy cortos...
Varios comics me ayudaron además a crear los personajes kraloranos de la novela, Man-Yurý Min-Tao y el misterioso enmascarado. Encontré mucho sobre su filosofía en el manga "lobo solitario&cub". Otro comic que recomiendo, "Okko", trata sobre la vida de un cazador de demonios y está pintado con un colorído espectacular me aportó algunos elementos.
Ví muchas pelis del estilo de las conocidas"Tigre y dragón" o "La casa de las dagas voladoras"... pero hay cientos de ellas para nombrarlas. Usar cine para crear y ambientar aventuras de rol está muy bien porque es muy ilustrativo.
Y ahora que ya he terminado todo, que la 2ª y 3ª parte de La Alianza de los Tres Soles están esperando para ser editadas (y ojalá hagamos lo propio con la 1ª para subsanar las erratas y faltas y que Siempre amanece por Oriente sea un digno inicio) he encontrado otro elemento que me hubiera sido muy util... otro juego de rol. Ya hablé de él en una entrada que escribí sobre el personaje de Man-Yurý pero ahora quería volver a recalcar lo buena que me ha resultado la lectura del juego de rol "Shan Hu", un juego ambientado en otra recreación mitológica de Asia muy al estilo Kralorela, con un peso de las artes marciales muy por encima de Runequest... si lo hubiera tenido en mis manos seguro que hubiera incluido alguno de sus elementos en la partida previa a la novela, y no me refiero sólo a las artes marciales, sino a elementos de la vida cotidiana en oriente o de la mitología que en Runequest pasaron más desapercividos.

jueves, 2 de febrero de 2012

Ganador del concurso Jan Paolo

Y el ganador del 2º concurso de La Alianza de los Tres Soles sobre quién interpretaría mejor a Jan Paolo ha sido...

En total hemos tenido trece participantes pues los votos de mi hermana "Stewei Griffin", el jugador que interpretaba a Cráteros en la partida, "nadie puede hacer de Jan Paolo como el propio Jan Paolo" y el voto del propio jugador que llevaba a Jan Paolo "Michael Fassbender", no los hemos contado.
Como curiosidad diré que para el casting ha habido un empate entre los actores John Hannah y Christoph Waltz para conseguir el papel y que mi favorito, Michael Emerson, no se ha llevado ningún voto...
El ganador del concurso ha sido Daniel Julivert al salir su nº, el 6, en la tirada de dados reglmentaria; pues enhorabuena!
Aquí va la propia interpretación que hizo el jugador de su personaje para promocionar el libro en nuestro canal de youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=y--2sPOXKq0
Ya tenemos Jan Paolo ¿sobre quién haremos el próximo casting? ¿Cráteros? ¿Shen? ¿Man-Yurý? ¿Antígonos? ¿el misterioso encapuchado de negro?

martes, 31 de enero de 2012

Sobre la presentación en Akira Comics

Pues la vedad es que fue un auténtico placer el ratito que pasamos el sábado pasado en Akira Comics en lo que fue denominado "un evento fantástico", por aquello de que todo de cuanto hablamos allí tenía un inconfundible "pufo" a fantasía. Hubo autores, ilustradores... y alguna cosita más. Hablamos sobre nuestras obras y nos dejamos preguntar, faltaría más!En definitiva, estuvo muy bien. Quería también dar las gracias, aparte por supuesto de a la gente de Akira, a Josema Beza que fue quien me puso en contacto con la organización del evento además de ser un gran presentador/trovador/bardo. Cuando nos cerraron la librería pudimos dar rienda suelta a nuestro "runequestismo" y estuvimos charlando tranquilamente en un bar próximo, como no, sobre la novela, la partida, y el juego de rol del que sale.... Para mí fue todo un lujo que estoy dispuesto a repetir.   
Lo cierto es que hay grandes "profesionales" cómo son RoFran y Rutius a los que mando desde aquí un gran saludo.

Y aquí va un link con la reseña que hace el propio Josema Beza, el maestro de ceremonias, sobre el evento. http://losoctaedriles.blogspot.com/2012/02/presentacion-en-akira-comics-invasion.html
Lo cierto es que me encontré mucho menos nervioso que con la primera presentación en Generación X... allí me comieron los nervios hablando para tanta gente conocida, en esta última estuve más en mi salsa...

domingo, 22 de enero de 2012

El Otro Viento y Lobo Solitario

El otro viento y lobo solitario
Hace unos días intercambié unas palabras sobre la novela con el mismísimo Jon Snow, de la casa Stark, bueno… en realidad ese es el seudónimo del bloggero que capitanea el magnífico El Otro Viento. Entre otras cosas le comenté mi admiración por unos antiguos librojuegos llamados Lobo Solitario (lone wolf) y lo difícil y complejo que me fue hacerme con ellos cuando dejaron de editarse en castellano… No confundirlos con la magnífica colección de comics lobo solitario y compañía (lone wolf &cub) que fueron parte esencial para desarrollar, y darle las directrices apropiadas al jugador que iba a interpretar, el personaje de Man-Yurý y en menor medida el de Li-Wan.            http://elotroviento.blogspot.com/
Pues resulta que hacerme con estos librojuegos de Lobo solitario fue una auténtica pericia, recorrida de librerías, llamadas, etc… Y ahora que lo hablaba con el amigo Jon en su Otro viento me ha venido a la cabeza que esos librojuegos pudieron cambiar el rumbo de La Alianza de los tres soles; me explico:
Cuando comentamos entre los amigos la posibilidad de vovler a jugar arol, yo quedé encargado de desarrollar la campaña. Tenía claro que Runequest era mi reglamento… pero en un principio no tuve tan claro que Glorantha fuera mi mundo. Vale que con el tiempo (poco en realidad) y en cuanto empecé a profundizar en Glorantha, esta me enamoró, me cautivó por completo, pero antes de sumergirme en el mundo de Greg Stafford, el universo que planteaban los librjuegos de Lobo Solitario también me resultaba muy atrayente… y esto estuvo a punto de cambiarlo todo, ¿y si hubiese ideado y ambientado mi campaña no en Glorantha sino en Magnamund, el maravilloso mundo creado por Joe Dever para sus librojuegos? No sé en qué basé mi decisión para quedarme con Glorantha, pues hablamos de cinco/seis años atrás, sólo sé que en principio Magnamund me resultaba igual de atrayente y hubo un momento en el que la decisión estuvo al 50%... pero eso ya es pasado.
Pretérito pluscuamperfecto... lo hecho, hecho esta. 

jueves, 19 de enero de 2012

2º Concurso de un ejemplar.

¿Ya has terminado el libro y se lo vas a dejar a un amigo? Tenemos algo mucho mejor, ¿por qué no le regalas una copia? Sorteamos un ejemplar entre aquellos que se hayan leído el libro (puedes hacer trampa si aún no lo has hecho). Sólo debes participar en el casting y dejar en facebook el nombre del actor, de entre los propuestos en el album, que mejor encarnaría el papel de nuestro querido cónsul Jan Paolo. Teneis hasta el 1 de febrero para dejar el nombre escrito del actor que mejor representaría el papel. Suerte.
http://www.facebook.com/#!/media/set/?set=a.223803487703060.52437.172227229527353&type=1

miércoles, 18 de enero de 2012

El dado inquieto pregunta....

.... y yo respondo. El blog "El dado inquieto" hace una pequeña retrospectiva sobre Runequest, sobre su paso por España, y después compartimos unas líneas sobre este juego y la novela.
Elige bien tu idioma que este blog es trilingüe, sin duda una de las mejores aportaciones que hacen, siempre tres mejor que uno.

viernes, 13 de enero de 2012

Crítica en la web de El Gran Orco...

Ni más ni menos que el grande entre los grandes, el temible entre los temibles, el más grande de los orcos...
El Gran Orco ha hecho su crítica sobre La Alianza de los Tres Soles... y teniendo en cuenta que este Orco valenciano (no, no todos los orcos vuienen de Mordor) es uno de los mejores conocedores de Glorantha y Runequest que he encontrado por la web, es todo un honor.
Mientras preparaba la campaña que luego se convirtió en la novela, varias fueron las veces que visité su web para "saquearla" de material gloranthano y conocer su punto de vista sobre Runequest...

Aquí tenéis la crítica http://granorco.buenblog.com/12/01/2012/critica-de-la-alianza-de-los-tres-soles/

Con permiso del Gran Orco haré de esta entrada un lugar donde ir colgando otras críticas, pues fue la última que colgué, y no voy a hacer una entrada nueva para cada entrada. Esta que traigo hoy la ha escrito un veterano jugador de Runequest y esta colgada de la página Comunidad Umbria. Pues eso, un saludo a todos los umbrianos en comunidad: http://www.comunidadumbria.com/mundo-friki/libros/la-alianza-de-los-tres-soles

martes, 10 de enero de 2012

Presentación en la librería AKIRA

Saludos.
Pues para los que se perdieron la primera, resulta que el día 28, a las 18:30 participaré en un acto en la librería Akira Comics donde se presentara, por 2ª vez, La Alianza de los Tres Soles. Esta vez no será un acto exclusivo de la novela, sino que compartiré protagonismo con otros "colegas" del género fantástico. Hablaremos un poquito sobre nuestras obras y los que querais podreis freirnos a preguntas... toda una oportunidad de echarme en cara que el malo no...bla, bla,bla
Akira Comics, av/Betanzos 74, Madrid
(creo que anda por el Barrio del Pilar)
Muchas gracias a todos los asistentes. Estuvimos charlando sobre el libro un par de horitas hasta que cerraron la librería y tuvimos que marchar a un bar a hacer lo mismo pero con una cerveza... hasta que nos cerraron el bar también. Gracias!
En la entrada de Akira con Rutius, RoFran y Acterateuim...